1. Payer pour obtenir un brelan

Au début des tournois MTT, vous disposez de beaucoup de jetons comparativement aux blinds; par conséquent, la perte de quelques jetons tôt dans la partie ne diminuera pas de façon significative vos chances à long terme de remporter le tournoi. À ce moment, suivre avec une paire de valeur faible ou moyenne dans l'espoir d'obtenir un brelan est une obligation absolue. Vos chances que le flop vous donne un brelan sont d'environ 8 contre 1, mais lorsque cela se produit, vous êtes en excellente position de remporter un grand nombre de jetons d'un joueur n'ayant qu'une grosse paire en main. Vos chances implicites à cette étape de la partie sont tellement élevées qu'il peut être profitable de payer trop cher pour tenter d'obtenir un brelan, particulièrement contre un joueur que vous savez incapable d'abattre une grosse paire.

2. Mains fortes agressives

Au début des tournois à petites mises, il y a beaucoup de monde à piéger. Ces joueurs vont suivre des mises importantes avec une grosse paire ou un kicker max parce qu'ils ignorent que quelqu'un pourrait parier une mise aussi forte sur deux paires ou un brelan. On voit également des joueurs prendre des décisions lamentables en payant trop cher des mains à tirage; assurez-vous alors de bien les punir.

3. Forcer la couleur

Vous suivez une relance avec des cartes assorties et le flop vous révèle une couleur. Si vous êtes le premier à parler, essayez de checker le flop afin d'inciter votre adversaire à miser, ce qu'il fera la plupart du temps, qu'il ait obtenu ce qu'il souhaitait ou non. Profitez de cette occasion pour frapper fort avec une embuscade (check-raise). Si vous vous trouvez à court de jetons ou que le tournoi en est à sa phase intermédiaire ou finale, il est habituellement préférable de miser tous vos jetons. Si votre adversaire suit avec une grosse paire au flop (mais inférieure à vos deux cartes fermées), vous êtes encore légèrement favori pour l'emporter. En plus de forcer souvent le joueur à abandonner sa main, ce semi-bluff est une arme puissante à posséder dans votre arsenal.

4. Arrêt et reprise

Vieille tactique toujours très efficace, l'arrêt-reprise est une excellente manœuvre à utiliser quand vous êtes dans les blinds et à court de jetons et d'idées. Cette tactique consiste à suivre une relance de fin de position, visant si possible un relanceur en série, et à miser tous vos jetons quel que soit le flop. Vous ne laissez pas le pré-flop suivre les cotes du pot (si cela se produit, il s'agit d'un boni), mais comptez plutôt sur le fait que deux cartes reliées s'aligneront avec le flop uniquement une fois sur trois. S'agit-il d'un pari risqué? Oui. S'agit-il d'un pari risqué avec les probabilités en votre faveur? Encore une fois, oui. Vous devez cependant posséder encore suffisamment de jetons pour ne pas avoir à suivre automatiquement le relanceur. Il s'agit d'une excellente tactique à utiliser si vous croyez qu'un all-in pré-flop pourrait être suivi parce que vous forcez un joueur qui n'a probablement pas obtenu sa carte à prendre une décision risquée s'il veut voir les deux dernières cartes. S'il a déjà obtenu sa carte, il aurait suivi votre all-in de toute façon. Mais en utilisant cette tactique, vous avez une chance supplémentaire de survie.

5. Relance sous pression (« Under The Gun ») avec une main faible

Tout le monde sait qu'une relance minimum lorsque le joueur est le premier à parler est souvent un signe de force. Elle ne sera normalement pas respectée au cours des premiers niveaux quand il en coûte si peu pour voir un flop, mais dans les niveaux ultérieurs, quand les blinds sont plus importants, une relance minimum par le joueur qui parle le premier (Under The Gun) sera respectée si vous avez joué serré. Si vous rencontrez une certaine résistance, vous pouvez simplement passer. Ce geste pourrait également indiquer une pile petite ou moyenne puisque la relance semblera extrêmement suspecte, comme si le joueur déclarait « je veux de l'action! »

6. Mise all-in avec une petite pile

Les tournois sont tous une question de survie, mais il n'y a pas de plus grande faute que de vous aveugler jusqu'à la mort. Alors, quand votre pile ne vous offre plus que la possibilité de jouer environ 10 blinds importantes, il est temps de prendre une profonde inspiration et de mettre tous vos jetons au centre de la table. Si l'action vous revient, soyez prêt à vous mettre all-in avec un as, une paire ou des connecteurs assortis, quand vous pensez avoir des cartes cachées possiblement gagnantes si quelqu'un suit. Plus vous êtes près du croupier, plus vous pouvez prendre de latitude avec votre main, simplement du fait qu'il y a moins de joueurs à vaincre. De la même façon, si les joueurs dans les blinds possèdent des piles moyenne, vous devez miser avec deux cartes de même valeur. Ils hésiteront à risquer la moitié ou les trois-quarts de leur pile sur autre chose qu'une grosse main. Et même s'ils suivent, une combinaison 7-9 battra un A-K assortis une fois sur trois.

7. Mise all-in menacée

Vos adversaires s'attendent à ce que vous vous mettiez all-in quand vous disposez de jetons suffisants pour dix blinds importantes ou moins, et ils savent que vous pouvez le faire avec toute une variété de mains. Une mise all-in avec une pile suffisante pour plus de dix blinds importantes impressionnera davantage. Bien que votre rapport risque-récompense soit plus élevé, vous serez plus susceptible de remporter vos mains.

8. Battre l'intimidateur

Il y a toujours un joueur qui relancera chaque main si l'occasion se présente. Et après quelques tours, ils sont très faciles à identifier. Ciblez ces lâches agressifs avec des triple-mises et des quadruple-mises sélectives quand vous êtes en position de le faire ou quand vous jouez à partir des blinds. Évidemment, vous pourriez vous retrouver en position all-in et alors faire face à une main très forte. Mais ne vous laissez pas impressionner; si le joueur agressif sait qu'il peut vous intimider, il le fera.

9. Pression d'une grosse pile

Si vous n'avez jamais détenu le plus grand nombre de jetons durant un tournoi auparavant, vous devez vous préparer à cette situation. Vous pouvez utiliser votre pile pour mettre de la pression sur vos adversaires disposant de piles plus petites, en les poussant toujours à la limite et en agissant mesquinement durant toute la ronde. Utilisez de fréquentes mises et relances d'essai quand vous êtes près de la victoire. Les joueurs avec des petites piles devront décider entre effectuer une mise all-in ou passer, tandis que les joueurs avec des piles moyennes seront très concentrés sur le fait que vous pouvez couvrir très facilement leurs mises. Vous obtiendrez fréquemment votre relance en récupérant les blinds et les antes, ce qui transformera votre grosse pile en une énorme pile. De plus, il est très agréable de remporter un très grand nombre de pots avec des mains faibles.

10. Le squeeze

Que devez-vous faire quand un grand nombre de joueurs ont suivi un relanceur unique? Relancer, évidemment. Assurez-vous de placer une mise suffisamment importante pour ne pas permettre à ces joueurs de suivre de nouveau. Si vous découragez le joueur qui a relancé, vous avez de bonnes chances de décourager tous les autres. S'ils avaient vraiment une très bonne main, ils auraient relancé de nouveau plutôt que simplement suivre. Punissez leur faiblesse! Habituellement, vous devrez placer une mise de la valeur du pot pour effrayer les autres joueurs.

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